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≪ 第17話 ≫ 作品一覧 第19話 ≫ 2012年04月24日 22 38 | 480×960 | 紙と鉛筆 | はーちゃん 「そろそろ力を解放する時だな」舞い降りる 「そろそろ力を解放する時だな」舞い降りる 投稿者のコメント 描き終わった後に描いたやつ(´・ω・`) タグ 東方 フランドール 中途半端 作品(v1) みんなのコメント 名前 コメント
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【検索用 くんふうふえありー 登録タグ minagoro く できればよいP 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:minagoro 作曲:できればよいP 編曲:できればよいP 唄:初音ミクAppend 曲紹介 曲名:『薫風フェアリー』(くんぷうふぇありー) できればよいP こと ジン氏 の12作目。 テクノポップぽい感じで曲を作ってみました!(作者コメ転載) 歌詞は minagoro氏 が手掛ける。 歌詞 心躍るトキメキを楽しみたいの 蒼穹は広がるの どこまでも 私のこと見えるかな? 聞こえてるかな? ふわり舞い踊る 薫風のフェアリーなのよ 空のもっと向こうから舞い降りたの 雲のヴェール身に纏って どこまで行くかな?ねぇ君はいるかな? 恋とか好きとか夢とか楽しそう! 月の扉を少し開けて観てみよう そこは私のパラダイス 誰にも秘密よ 夜空とダンスをするんだもん☆ 心躍るトキメキを楽しみたいの 蒼穹は広がるの どこまでも 私のこと見えるかな?聞こえてるかな? ふわり舞い踊る 薫風のフェアリー キラキラ瞬くコメットも歌いだして 今夜も踊ろう一緒に・・・ ラララルラ ラララルラ 歌声は風に変わって 森の中 水の上 君の髪を撫でる いつもいつも傍に居させてね 君の笑顔が好きなの 月の扉を少し開けて観てみよう そこは私のパラダイス 君には見せるよ 夜風とダンスをしたいんだもん☆ ずっと一緒に笑い合いたいの 嬉しくなるの あなたのことを思うたびに 私のこと分かるかな?感じているかな? 歌い舞い踊る 薫風のフェアリー 伸ばした手が触れることが出来るのなら 「あなたが大好き」言えるね 薫風のフェアリーを探して コメント 名前 コメント
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コマンド表記 レバー+4ボタン 攻撃 弱 強 パンチ A C キック B D 侍 残像剣 ↓↘︎→+P 隼斬り P連打 将軍 ドリルアーム ↙︎→+P カミカゼアタック P連打 芸者 鶴の舞い →↓↘︎+P 蝶の舞い ABCD 相撲 竜の子アタック ↓↘︎+P 相撲タックル ABCD 歌舞伎 スパイダーズスレッド ↓→+P ファイアーハリケーン ABCD さぶ 風林火山 ↓↙︎←→+P 風雲大車輪 ABCD かっぱ タートルスピンクラッシュ ←↙︎↓↘︎→+P アイスボム ABCD 忍者 背負い手裏剣 ↓↘︎→+P 忍法火円輪 ABCD 疾蹴り K連打 タイトル別索引 50音別索引 50音に戻る は行
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無勢デッキ SR甄皇后の「無勢の舞い」で武力を上げることを目的としたデッキ。 「召喚兵を含む戦場にいる敵部隊数」と「SR甄皇后を除く撤退していない味方部隊数」を比較する。 戦場の敵と味方の数の差ではないことに注意。こちらの味方を城内に入れても武力は上がらない。 味方部隊数は少なく、少数精鋭で組みたい。大戦2以前の悲哀デッキと正反対である。 構成 計略の性質と自身のコストから4枚デッキで組まれることが多くなる。 自身が舞い、動かせる枚数がさらに低下するので機動力の高い騎兵を多めに用意したい。 無勢の舞いの使用士気が5と高くなく効果も勢力を問わないことから多色での運用も視野に入れよう。 その場合強力な騎兵の豊富な蜀、群雄と組まれることが多い。 キーカード SR甄皇后 コスト1 騎兵 天 2/6 防柵/魅力 デッキの軸たる舞姫。 知力6騎兵は序盤の伏兵掘りに使える。 魏では用意しにくい柵を自前で用意できるのも嬉しいところ。 もはや舞姫とは思えないそのスペックの高さから、求心デッキなどのコスト1枠に採用されることも。 舞いを戦略の根幹に据えるのではなく、戦術のひとつとしても柔軟に使えるカードである。 その他のカード 【コスト3】 R夏侯惇 騎 地9/7 活/勇 相手を止める大喝は手数の少なさを補う。UC夏侯惇を使えないのが最大の難点。 SR関羽 騎 天10/7 魅/勇/募(蜀) 勇猛に加えて募兵まで持ち、計略も含めあらゆる意味で隙のない武将。 もちろん、号令に姫を入れるのを忘れずに。 欠点があるとすれば、緑色であるという、その一点だろう。 SR呂布 騎 天10+/1 勇猛(群) 天下無双の飛将軍。 2色に消費士気6の計略が厳しいが、武力+18の制圧力は、強力無比。 無勢対策として、相手の小出し(自城待機)の際に、単体最強のメリットは大きい。 ただしダメージ/妨害計略(特に連環)がいると無力化されるため、反計、米の補助は必須になる。 【コスト2.5】 UC夏侯淵 騎 地9/5 勇 手数の少なさを補う神速馬。勇猛は一騎討ちの事故を防ぐ。 SR曹操 騎 天8/10 伏/魅 伏兵と魅力で開幕にも強くなれる。無勢の舞いに求心を重ねた長時間の超絶号令は凶悪の一言。 求心デッキも参考に。 SR張遼 騎 天9/7 勇 基本スペックは魏のコスト2.5最強。高知力勇猛持ちで事故が少ない。 神速デッキも参照。 R許褚 弓 天10/2 募 魏の国最高武力の募兵弓。 虎痴の上に無勢の効果がのれば武力30近い弓を生み出すことも可能。 募兵持ちの弓なのでダメ計以外では撤退しづらいのも大きなプラス。 R典韋 槍 地9/2 柵/勇 甄皇后の守備をより堅くできる柵が便利。短時間ながら超絶強化も○。機動力の低さがネックか。 EX徐晃 騎 天8/5 活 復活もちで神速持ち。 スターター淵やUCの自分で十分と言わなければ相性は悪くない。 当然だが蜀と組むならSR趙雲の方がいい。 SR趙雲 騎 人8/7 活/魅/勇(蜀) 槍が怖いという兄貴にこの1枚。 ほとんど事故が起こらない上、事故っても復活持ち。 SR馬超 騎 天9/5 勇(蜀) 白銀1枚で敵軍をことごとく蹴散らすのはいつの世でも爽快。 状況次第では武力20を超えてますます殲滅力が上がる。 ただ2色で士気6使うのはややリスキーか。 R高順 騎 天 9/5 勇(群) 群雄と組むなら真っ先に候補に挙がるであろう武将。 超絶強化&攻城力大幅UPできっと何とかしてくれる。 速度は上昇しないので白馬陣や殿馬辺りとセットでどうぞ。 R張遼 騎 地 8/7 勇(群) 蚩尤の初期状態での爆発力を無勢でカバー。 天下無双もなんのその、と言うレベルまで武力が上がっていきます。 未来の自分の存在が最大の悩みか。あと素武力。それと色。 DS張飛 騎 人9/4 勇/募(蜀) 手数の少なさを補う大喝が魅力。 隻眼将の大喝と比べ停止時間はこちらの方が若干長い点も嬉しい。 ただし強化時間は約6割弱とかなり短いので少し違った運用法が必要。 【コスト2】 UC夏侯惇 騎 地7/7 魅/勇 汎用性の高い雲散持ちの騎兵。 舞った後に雲散で牽制すれば、相手はなす術がない。 SR司馬懿 騎 天6/10 伏/魅 機略自在デッキも参照に。 速度が上昇する号令+いざというときの雲散(&妨害)という使い勝手のいいカード。 だが低めの武力&優秀な軍師の自分の存在が小さくない弱点。 UC徐晃 騎 天8/5 手数の少なさを補う神速馬。知力5は妨害にも耐えられる。 SR鄧艾 騎 天7/9 伏 士気は重いが、長時間見えない神速状態は魅力的。 部隊差2枚なら見えない蛮勇という戦慄。 伏兵は序盤の守りにも効果的。 R龐徳 騎 地9/1 特攻戦法で攻城力不足を補う。武力9は各個撃破する際に真価を発揮する。 R夏侯淵 弓 地8/3 勇/募 乱れ撃ちは手数の少なさを一気に補ってくれる。弓募兵の強さは大戦2で証明済。 また、苦手な苦楽デッキとの相性をひっくり返すメタカードでもある。 どれだけ避雷針を立てようとも、乱れ撃ちから姫を守る手段は乱戦以外にないからだ。 R曹丕 弓 地5/8 魅/募 枚数差さえあれば永続効果である嫁の舞いと 効果時間がべらぼうに長い旦那の号令は相性がよい。流石は夫婦。 問題は一にも二にも低すぎる素のスペック。魏武デッキも参考に。 R張郃 槍 地7/7 勇 魏武で長時間武力10にした上で無勢の効果を上乗せすれば壁役として申し分ない。 槍なので魏に足りない攻城力も補える。 SR魏延 騎 天8/4(蜀) 瀕死の味方を斬れば、無勢+唯我独尊で二重に強化。 雲散されても武力11あるいはそれ以上になれるので悪くない。 もちろん、苦楽無勢ならば三重強化。 R周泰 槍 地7/4 柵(呉) ご存知孫呉の何とかしてくれる人。 舞姫の守りを更に強化する柵を持っている上、 漢の意地の効果終了時には全員に+3号令と相性は悪くない。 SR孫策 騎 人7/5 勇(呉) R周泰に同じ。士気が重い&柵はないが、殲滅力はこちらが上。 DS夏侯淵 騎 地8/4 勇 魏の武力8勇猛騎兵はDS夏侯淵だけ。 1枚の欠落が大きいデッキなため勇猛の有無は非常に大きい。 【コスト1.5】 R郭嘉 騎 天4/9 伏 騎馬メインでデッキを組んで舞った時の「刹那の神速」の殲滅力は高い。 R羊祜 騎 地5/6 魅 「刹那の号令」は「無勢の舞い」で上がった武力の底上げに使える。 UC曹仁 騎 天6/5 この枠で武力の底上げをしたいなら。 計略も神速戦法なので手数を補えるのもプラス。 UC馬良 槍 人3/8(蜀) 復活計略持ち。 枚数が少なくなることの多い無勢デッキにおいて復活計略は有益。 SR関羽などとセットで。 SR左慈 歩 天 4/9 伏/活(群) 変化対策なら雲散すればいい、と思うかもしれないがそれでも士気はトントン。 ならばこちらも変化してしまえば幸せになれるかもしれない。 高知力伏兵に復活に天属性と痒いところに手の届く一枚。 UC公孫瓚 騎 天 5/5 魅/募(群) 無勢中の白馬陣は機略味方掛けと同等の殲滅力。 城内突撃を駆使すればまさに「鉄壁の守備、破れるか」となる。 スペックも十分で天属性+魅力も嬉しい。 【コスト1】 C曹昂 騎 天3/4 神速を伝授して自爆する騎兵。 状況次第では士気3で超高武力神速騎兵を作り出せる。 C麋夫人 弓 天2/6 魅(蜀) ロマンあふれるダブル舞いデッキ。 手数の少なさによる攻めにくさを克服し、倒した武将をそのまま城ゲージに置き換えてくれる。 2色になる欠点は立ち回りでどうにか。 C張松 騎 人1/7(蜀) いつの世もうっとおしいおねむの時間。 もちろん、生け贄にも最適。魏延に喰わせよう。 R関銀屏 槍 人3/4 魅/勇(蜀) 無勢の舞+目覚めにより超絶強化が可能。鬼神の如き働きをしてくれる場合もある。 C趙累 槍 天2/7 柵(蜀) 高武力槍を採用しているなら。 柵でさらに守りを固くでき、曹昂と同じくタイミング次第では+3の全体強化になる。 属性が魏、蜀どちらでも対応できる天なのもポイント。 軍師 再起興軍、転進再起 一枚落ちるとパワーバランスが崩れる低枚数デッキにおいて再起は非常に安定する。 加えて転進再起は罠陣略も回避できる。 兵軍連環 手数の少なさを補う兵軍連環。 相手に弓が多い場合はほとんどの軍師が増援を選べるのもポイント。 対無勢デッキ 無勢デッキを相手にした場合まず気をつけたいことはリードをとられないこと。 高武力武将+無勢の舞い+αの守りを崩すのは容易なことではない。 逆に言えば開幕にリードが取れればかなり楽になる。 が、この事は無勢側もよく分かっているので防衛に専念してくるだろう。 攻城が取れそうにない場合は柵だけは破壊しておこう、後々に大きく響く。 開幕で取れない場合は相手が舞った直後の士気差を利用して畳み掛けるのが理想だろう。 この時低コストは自城に控えさせ、自軍の高コスト武将+単体強化で相手と戦いたい。 低枚数のデッキゆえに速度低下が非常に有効。 敵武将を無視して攻城を取れる場合も多い。 他にはダメージ計略も有効。 しかし多くの場合は他の武将の武力が上がるためよく考えてから使おう。 総括 デッキサンプル
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←アクセサリ:背中一覧へ 合成情報 アイテム1 アイテム2 合成演出 合成時期 サードアニバーサリーケーキ(セルピット衣装) 4thアニバーサリーケーキ(セルピット衣装) 第1期 試合中のスコアボード 舞い散るお花見桜 赤 第1期 にくきゅうマークの前景2 ピンク めでたい2012年の前景2 2回転 第1期 舞い散るお花見桜 赤 理科の実験 第1期 アイテム1 アイテム2 合成演出 合成時期
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乞い祈みの撫子 / TOMOSUKE with ARM×狐夢想 ft.あさな 出で来る雲 月灯り隠れ 神社(かむやしろ)の木 玉響(たまゆら)にさやぐ 古の禍罪(まがつみ) 今世(いまのよ)に 冥々(みょうみょう)たる闇 心染む 人は蜘蛛手(くもで)に 道惑(みちまど)い 猶予(いさよ)いて 音(ね)をぞ泣く 幽(かす)かなる その響(とよ)み 掬(むす)びいて 祈ぎかくる 噫(ああ) いざ神楽(かぐら)舞い 小鈴もゆらに 心神(こころもど)もちて 神威祀(かむいまつ)らう いま白妙(しろたえ)に 包む体(ししむら) 息の緒に 乞い祈(の)む カムイ ストレージ アクセス コアクラウド ケンゲン プロトコル クォンタム コンバート 「愁い さしぐめる」 ふと御燈明(みあかし)に 仄見(ほのみ)ゆる花 あな撫でし子と やをら聞こゆる いざ神楽舞い 小鈴もゆらに 息の緒に 乞い祈む (Long Ver.) 八百万神等 忌忌シキ禍事 祓イ給ウ事ヲ 忌ミテ白ス カムイ ストレージ アクセス コアクラウド ケンゲン プロトコル クォンタム コンバート 出で来る雲 月灯り隠れ 神社(かむやしろ)の木 玉響(たまゆら)にさやぐ 古の禍罪(まがつみ) 今世(いまのよ)に 冥々(みょうみょう)たる闇 心染む 人は蜘蛛手(くもで)に 道惑(みちまど)い 猶予(いさよ)いて 音(ね)をぞ泣く 幽(かす)かなる その響(とよ)み 掬(むす)びいて 祈(ね)ぎかくる 噫(ああ) いざ神楽(かぐら)舞い 小鈴もゆらに 心神(こころど)もちて 神威(かむい)祀(まつ)らう いま白妙(しろたえ)に 包む体(ししむら) 息の緒に 乞い祈(の)む カンナギ エンゲージ アクセラレーション ミコト プロセッサ ロード ミタマ 来し方の 民草の 予言(かねごと)は うつつに消ゆる 時雨れる憂き身 また雫 揺蕩(たゆた)わば 頼りなし 嬉しきも 悲しきも 河の如 心流るる 頻々(しくしく)浮かび また沈(し)ずく 湛うれば 袖濡らし 「愁い さしぐめる」 ふと御燈明(みあかし)に 仄見(ほのみ)ゆる花 あな撫でし子と やをら聞こゆる 婀(たお)やかに いざ神楽(かぐら)舞い 小鈴もゆらに 心神(こころど)もちて 神威(かむい)祀(まつ)らう いま白妙(しろたえ)に 包む体(ししむら) 息の緒に 乞い祈(の)む
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はなひらくうたひめ【登録タグ は らずりP 曲 重音テト】 作詞:らずりP 作曲:らずりP 編曲:らずりP 唄:重音テト 曲紹介 らずりPの初オリジナル曲。 テルミンPの「嘘の歌姫」前提のテト曲とのこと。 歌詞 ふわりふわり 舞い散る花びら 空へ空へ 儚く消える 届け届け あたしの歌 全て消えてなくなる前に ねえ聞こえてる? あたしの声 偽りだなんて言わせない これは嘘ではないから 仮初の歌姫だとしても ここにいる 嘘だと言われてもあたしは 歌を歌う 声のない歌姫が 生まれ生きる意味 見出されずに 果てた一日限りの命 ふわりふわり 舞い散る花びら 空へ空へ 儚く消える 声を歌を あたしに下さい あの日をずっと忘れない 生まれ変わっても 何も変わらない あたしはずっと偽物で 本物にはなれないの 誰にあたしの声が届くの 教えてよ 影に埋もれて 誰に拾われる事なく また眠る 偽りの命 嘆き悲しんでいた 差し伸ばされた手に 見えた 一筋のヒカリ 心と命 吹き込まれた あたしはもう人形じゃない 届け届け あたしの歌 この声遠く 響かせて 生まれた理由 それは些細な事でも 今生きている 望んだ歌声携えて ふわりふわり 舞い散る花びら 空へ空へ もっと遠く あたしもまだ羽ばたけるかな 嘘じゃない あたしの歌 あたしは歌姫 重音テト ずっとずっと これからも この声があなたに届くように 心を込めて歌い続ける 届け届け あたしの歌 全て消えてなくなる前に (PIAPROより転載) コメント 名前 コメント
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アメノウズメ-あらぬ噂と舞いの神- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 アメノウズメ アメノウズメ+ アメノウズメ++ [艶舞]アメノウズメ 画像 画像 画像 画像 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 生命の舞 関連家臣 [目をかける] 出雲阿国[共に舞う] ヤマトタケル フレーバーテキスト 未進化 芸能と舞踊に関する神。他の神に舞いを披露する機会が多く、その情熱的な舞は活気と生命力をも喚起すると言われる。ウズメとの名前は神事の際に髪を飾る挿頭との意味も持ち、他では無い彼女も髪飾りを常に頭へ挿している「日の光に陰りが見えますね……、また私の仕事が増えそうです」 + 彼女の舞はやがて神に舞を報じる神楽へと結び付き、更にはその神楽から様々な芸能が発展していった。この事よりアメノウズメは舞の母とされ、多くの舞い手達からの信仰を集めている「舞いとは本来面白おかしい物ですから、形式ばった物に囚われ過ぎるのは良くありませんよ?」 ++ とある神に捧げた舞いに不名誉な背ひれ尾ひれが付き、噂が一人歩きした結果、貞淑な彼女にはあまりにそぐわない過激な風評がついて回る事となってしまっている「何故こんな事になってしまっているの……自ら肌を晒しただなんてあれは偶然、事故なのに!もう嫌」 最終 アメノウズメに関する不名誉な噂に関してはもはや取り返しがつかず、様々な文献や伝承に刻まれてしまっている。肌を露出し、腰の紐を解き、衣を下げて……全ては踊りに熱中するあまりの事故に過ぎなかった。陽気を導く生命の踊りの裏にあった出来事、それはもう当事者たる神々以外に知る者は居ない「もういいですよ、私は舞が楽しめればそれで……ううっ、でも恥ずかしさまでは……」 セリフ集 マイページ(未進化) その……神としての私はどういった認識をお持ちで?アメノウズメと申します、神に連なる身ではありますがどうぞ気楽に他の神々も訪れている様子ですね私の特徴と言えば舞いが挙げられますが、ご存知ですか? マイページ(中途進化) ああっ!貴方は妙な風評に惑わされてはいないのですね!あれも全ては舞に夢中になり、衣服が乱れただけなのです……私が積極的に衣服を脱いだなどと、全ては出鱈目……確かに、服は乱れましたが自らだなんて……噂とは恐ろしいものです、神である私すら翻弄させるなんて貴方の仲間にも噂に翻弄される方が幾分かいらっしゃるようですね神と人と妖魔、気が付けばここまで近しい存在となっていますねこの食事の質は恐ろしい……私の舞に支障が出そうです マイページ(最終進化) 少なくともこの地においては私の疑いも晴れたようです舞を志す者も居るのですね、稽古を付けてあげましょうか?(プレイヤー)の行く末に栄光があらん事を祈っていますよ神と人と妖魔、気が付けばここまで近しい存在となっていますねこの食事の質は恐ろしい……私の舞に支障が出そうです知性を持つ物がここまでひしめきあう世であれば、誤解が生まれるのも仕方無い……私が積極的に衣服を脱いだなどと、全ては出鱈目……確かに、服は乱れましたが自らだなんて……噂とは恐ろしいものです、神である私すら翻弄させるなんて貴方の仲間にも噂に翻弄される方が幾分かいらっしゃるようですね バトル開始 勇ましい殿方ですこと……いつまで続くか見物ですね災いを振りまく者は己にそれが返るとお伝えしましょうか無為な争いを……止めなければなりません(プレイヤー)の行いであれば、これも正しいのでしょう…… 進軍時 調伏します!聞きわけの無い子ですね……お下がりなさいこの程度では舞うまでもありません 参加イベント イベント名 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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【登録タグ H ju 巡音ルカ 曲】 作詞:ju 作曲:ju 編曲:ju 唄:巡音ルカ 曲紹介 黒歴史を自ら作っておくことは重要である。はず。 そんなわけで、ju 氏の黒歴史シリーズ第一弾。 歌詞 (作者ブログより転載) 突然の呼びだし 「真剣な話っていったい何?」 黙り込んだまま何も言わないあなた 「ねぇどうしたの?」 遠くを見つめて視線あわせようとしない 震える唇 「何か緊張してる?」 ●´∀`)σ)Д`) なんだか昔を思い出す 告白の時みたいな まさかだけどプロポーズされたりしたら どうしよっかな~フフ 息のみあなたが放った ただ二言 私の周りの時間が全て止まる♪ 出会ってから4年2箇ゲッツ!ついにこの時… 別れるって どういうことですか? 別れるって 誰とのことですか? 言ってる意味が分かりません 重たいって 私のことですか? 重たいって 体重変ってない! 理解できるように言って! 今 切なく恋舞い散る 嗚呼 華吹雪 好きだと毎日言ってたのは嘘なの? 答えてよ。 ねぇ。 昨日まではいつも通りだったのにさ あれ演技か? あんなに あんなに 私を抱いたくせに あんなに あんなに 私に出したくせに 募り募った想い ついに狂気に変わる 別れるって どういうことなんだ? (いや、あのー) 別れるって 誰とのことなんだ? (えっと、、、) 言っでる意味が分がんねぇ (ちょ、っちょ!) 重たいって 私のことだよな? (違います) 重たいって 確かにいったよな? (聞き間違いでは…) ほざいたのはこの口か? (はぅぁ…) 今 儚く恋舞い散る 嗚呼 華吹雪 一緒に選んだペアのリング 凶器に変わる 別れるって どういうことだよ オイ 別れるって 誰とのことだよ オイ 責任 取ってもらおうか 重たいって 誰のことだよ アァ? 重たいって こういうことかよ オラ! 何を言っても もう遅い (*1) 今 切なく恋舞い散る 嗚呼 華吹雪 ワカレルッテ ドウイウコトデスカ オモタイッテ ダレノコトデスカ アンタ イッペン ○んでみる? (死ね×5 死んじまえ 逝ね×5 この世から さっさと死ねばいいのに 殺す×2 汚物は消毒だ! 殺す×2 殺してランランルー♪ おまえに生きる資格無し) さぁ 鮮やかに舞い散れ 嗚呼 華吹雪 コメント うっはぁ……ルカ最高♪ -- 名無しさん (2011-05-30 01 20 52) 女性って怖イ (°□°;) -- 名無しさん (2012-06-30 18 14 37) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 梅 作詞/22スレ272 梅の花が 少し散った 雪のような 桜には敵わないけれど 僕はどうも桜の花は その強さに負けてしまうから 静かに舞い沈む梅の花弁 一片だけを見れればいいよ 貴女の声が 街に響く 店から流れてる 音楽にかき消されてる 桜はやっぱ苦手だけれど 貴女の姿は美しかった 華麗に舞い踊るその姿 劣等感なんて起こらなかった それは何故?ただ見てるだけでよかったんだ (このページは旧wikiから転載されました)